Pe aceasta pagina web va prezentam atentiei programe pentru crearea si editarea animatiei flash. Cu ajutorul lor, puteți implementa propriile idei în videoclipuri animate pentru site-ul dvs. web.
Editor flash este un program pentru crearea de animații flash și editarea videoclipurilor flash gata făcute.
format FLA este documentul sursă al clipului dvs. Prin deschiderea acestuia, sunteți dus la programul Macromedia Flash și puteți edita în continuare clipul.
format SWF este un fișier Flash executabil; când faceți clic pe el, aveți posibilitatea de a vizualiza clipul folosind programul Macromedia Flash Player.
Animație folosind Adobe Flash Professional
Adobe Flash Professional CS3– avantajele și funcționalitatea acestui program pot fi descrise foarte mult timp. Acest program este liderul incontestabil în mediul tehnologiei flash. Adobe Flash Professional este utilizat atât de către dezvoltatorii profesioniști de site-uri web, cât și de către designerii flash.
Cu ajutorul acestui program, poți realiza chiar și cea mai bolnavă fantezie în flash. În general, dacă decideți să creați fișiere animate profesionale Flash, atunci Adobe Flash Professional este exact programul de care nu vă puteți lipsi.
Volumul depinde de versiunea de la 500 Mb.
În acest moment, Adobe Flash Professional CS5 este o nouă versiune a programului pentru lucrul cu animație și multimedia.
OS: Windows XP/Vista/7
Captură de ecran a programului:
descărcați Adobe Flash Professional CS3Poate pentru un webmaster începător, crearea de animație flash folosind programul Adobe Flash Professional va părea oarecum complicată și inaccesabilă.
În acest caz, nu ar trebui să disperi și să renunți la ceea ce ai început. Încearcă-ți ideile flash cu programul Swishmax.
Swishmax – editor flash
SwishMAX este un program alternativ cu o interfață prietenoasă și simplă pentru crearea animației flash, care este mai puțin funcțional decât precedentul, dar vă permite totuși să obțineți un rezultat de bună calitate. Principalul avantaj al editorului flash inferior este ușurința în utilizare. Chiar și un utilizator începător, având la îndemână lecții video, va putea crea videoclipuri flash profesionale cu ajutorul acestuia în scurt timp.
Volum: 9,27 MB.
Limba interfeței este rusă.
Sistem de operare: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Captură de ecran a programului:
descarcă Swishmax
Aligator Flash Designer
Următorul program flash este și mai simplu, atât în funcționalitate, cât și în conținutul interfeței. Capacitățile acestui editor flash facilitează crearea unui banner flash pentru un site web în câteva minute.
Există mai mult de 130 de efecte: dispariție, mărire, rotire. Imaginile animate, formele sau textul și chiar sunetul pot fi adăugate cu ușurință la animația dvs. Flash.
Aici puteți specifica și OnClick sau OnOver.
Volum: 5,3 MB.
Limba interfeței este rusă.
OS: Windows XP/Vista/7
Captură de ecran a programului:
descărcați Alligator_Flash_Designer_7.0
Un alt program care nu este un editor de animație flash, dar capabilitățile sale sunt necesare pentru un designer web începător.
Flash Decompiler Trillix
Flash Decompiler Trillix - scopul principal al acestui program este de a exporta fișiere SWF înapoi în format FLA cu un singur clic. Extrage toate obiectele Flash dintr-un fișier SWF și le salvează într-un fișier FLA, care poate fi editat ulterior în Flash.
Avantajul Flash Decompiler este editarea de sunete, imagini, culori, degrade, linii, texte dinamice și link-uri fără a fi convertite în FLA.
Volum: 7,27 MB.
Limba interfeței este rusă.
OS: Windows XP/Vista/7
Captură de ecran a programului:
descărcați Flash Decompiler Trillix
13 octombrie 2014
Te-ai întrebat vreodată ce se ascunde în spatele frumoasei animații de bannere de pe Internet? Sau desenele animate noi create cu ajutorul tehnologiei informatice? Cel mai adesea se bazează pe „carne”, sau mai precis, așa este tradus numele tehnologiei Flash din engleză. Astăzi vom vorbi despre animația flash pentru site:
Tehnologia flash
Cadrul multimedia a fost dezvoltat de Macromedia. Dar după absorbția sa (fuziunea), toate drepturile asupra tehnologiei au fost transferate noului proprietar - Adobe Systems.
Zona de aplicare modernă a Adobe Flash:
- Crearea de aplicații web este o direcție destul de nouă. Implică utilizarea completă sau parțială a Flash pentru a crea site-uri web. Când este aplicată parțial, această tehnologie creează elemente de design individuale: diverse meniuri interactive, butoane animate etc.
În comparație cu resursele convenționale bazate pe HTML, site-urile Flash au câteva caracteristici care limitează utilizarea acestora. Acestea includ costul ridicat de dezvoltare, cerințele pentru resursele serverului, timpi lungi de încărcare cu o conexiune lentă la Internet și alte câteva aspecte:
- Implementarea capabilităților multimedia - pentru a asculta audio și a reda video pe site-uri web, sunt adesea folosite playere media create pe baza Flash. Dezvoltarea lor include utilizarea unuia dintre limbajele de scripting (de obicei JavaScript):
- În publicitatea online, tehnologia este folosită cel mai adesea pentru a crea bannere animate. Ele implică nu numai redarea de publicitate multimedia, ci și un fel de interacțiune cu utilizatorul pe bază de joc.
Noțiuni de bază și instrumente de dezvoltare Flash
Pentru a crea animație flash, instrumentele tradiționale de la Adobe sunt cele mai des folosite:
- Adobe Flash Professional – un program pentru crearea de animație interactivă (animator);
- Adobe Flash Builder – un mediu pentru crearea de interfețe de aplicații web;
- Adobe Flash Player este un player integrat în browser pentru redarea Flash.
În plus, o serie de aplicații terțe pot reda conținut multimedia de acest tip. Cele mai populare sunt Gnash, QuickTime și altele:
Această tehnologie vă permite să afișați orice tip de grafică ( raster, vector, 3D). De asemenea, acceptă transmiterea în flux a datelor audio și video. O versiune ușoară a Flash Lite a fost dezvoltată special pentru dispozitivele mobile.
Principalul standard pentru fișierele Flash este extensia SWF. Abrevierea înseamnă Small Web Format. Videoclipul înregistrat în Flash are extensiile de fișiere FLV, F4V.
Dezvoltarea animației interactive în Flash se bazează pe grafică vectorială. Datorită acestui fapt, a fost posibilă implementarea suportului pentru o platformă multimedia și independența calității animației față de rezoluția ecranului.
Dimensiunea fișierului aplicației flash este aceeași pentru toți utilizatorii, indiferent de caracteristicile tehnice ale ecranului (rezoluție).
Animația interactivă în Flash se bazează pe morphing (tip vectorial), în care există un flux lent între cadrele cheie. Pentru a reda datele, se folosește un player Flash, a cărui funcționare este în multe privințe similară cu funcționarea mașinii virtuale JavaScript. Componenta software a tehnologiei este implementată folosind limbajul ActionScript.
Dezavantajele tehnologiei includ următoarele puncte:
- Sarcină mare pe procesorul central al mașinii client. Acest lucru se datorează eficienței scăzute a mașinii virtuale Flash, care este încorporată în browserul utilizatorului împreună cu playerul;
- Probabilitate mare de erori - redarea animației Flash poate apărea cu o probabilitate mare de erori. Mai mult, eșecurile în redarea Flash afectează negativ funcționarea întregii aplicații client (browser). Acest lucru se datorează controlului insuficient asupra toleranței la erori a codului programului la crearea aplicațiilor Flash;
- Eșec la indexare - Tot conținutul text afișat în conținutul Flash nu este indexat. Această limitare este deosebit de problematică pentru acele resurse care sunt create pe baza acestei tehnologii.
Revizuirea software-ului de creare Flash de la terți
Sothink SWF Quicker a fost luat ca o aplicație prototip pe care vom demonstra elementele de bază ale creării Flash. Potrivit multor profesioniști, programul este cel mai ușor de înțeles și cel mai ușor de învățat.
Pe lângă crearea și editarea, editorul flash „poate” funcționa cu toate celelalte tipuri de animație web (GIF, HTML și alte standarde):
După instalare, accesați interfața prietenoasă a programului. Din păcate, după ce am rătăcit prin toate colțurile, nu am găsit un comutator de limbă a interfeței.
Pentru a înțelege cum să faci animație flash în această aplicație, vom folosi șabloanele încorporate. Caseta de dialog „Nou din șablon” apare imediat după pornirea programului. În plus, poate fi apelat prin elementul din meniul principal „Fișier”. Printre opțiunile oferite, am ales să creăm un banner:
În următoarea fereastră a expertului, din lista derulantă trebuie să selectați un șablon în funcție de care va fi creată animația. Mai jos este un mic cadru în care este redat șablonul selectat:
În următorii pași, trebuie să setați dimensiunile bannerului și să introduceți 5 fraze de text care vor fi redate în animație. În plus, trebuie să specificați adresa resursei către care va fi condus utilizatorul făcând clic pe banner:
După compilarea proiectului și închiderea ferestrei expertului, puteți vizualiza videoclipul rezultat în playerul încorporat. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe săgeata verde din partea de sus:
După închiderea playerului, să aruncăm o privire mai atentă asupra interfeței aplicației. Vă rugăm să rețineți că este format din două ferestre principale: cea de sus este pentru editarea perioadei de timp a videoclipului, iar cea de jos este un editor grafic obișnuit. Fiecare dintre elemente este situat pe un strat separat, care poate fi modificat folosind instrumente standard situate pe bara laterală:
Animația flash creată pentru site poate fi publicată. Puteți selecta metoda de publicare făcând clic pe butonul „Publicare” din partea de sus. Există trei opțiuni din care să alegeți, inclusiv inserarea în codul html. Setările detaliate pentru acest proces sunt disponibile într-o fereastră separată „Publicare setări”.
Multora dintre noi ne place să petrecem timpul jucând jocuri flash scurte, dar puțini oameni se gândesc la modul în care sunt create aceste opere de artă virtuală. Între timp, această tehnologie există de la sfârșitul anilor 90. Creatorul acesteia este compania americană Macromedia (acum Adobe Systems). Acest sistem este utilizat în mod activ nu numai pentru dezvoltarea jocurilor, ci și în web mastering. Majoritatea site-urilor web de pe Internet rulează pe Flash (deși unele trec deja la HTML 5). De asemenea, creația Adobe Systems este un program pentru crearea de aplicații Macromedia Flash. Oricine îl poate stăpâni, chiar și cei departe de tehnologia informatică. Cu toate acestea, înainte de a începe să vorbim despre cum să facem jocuri, să ne uităm la principalele avantaje și dezavantaje ale acestei platforme.
Beneficiile Adobe Flash
- Există o serie de avantaje care diferențiază această tehnologie de alte platforme software și fac ca această tehnologie să fie excelentă pentru crearea de conținut de jocuri pentru amatori:
- În primul rând, aceasta este viteza de dezvoltare. Spre deosebire de alte platforme, flash vă permite să creați orice joc în doar o oră. Macromedia Flash nu deranjează dezvoltatorul cu bucăți lungi de cod, oferind un instrument gata de lucru
- În al doilea rând, această tehnologie oferă oportunități ample de lucru cu alt conținut multimedia. Nu trebuie să pierdeți timp și efort transformând un fișier în altul. Tehnologia vă permite să integrați orice fișier grafic, sunet și video în joc fără bătăi de cap inutile. Astfel, puteți include artiști, compozitori, editori în lucrarea proiectului și puteți crea un produs cu adevărat unic
- În al treilea rând, Macromedia are controale intuitive și un set de funcții care simplifică foarte mult munca în acest mediu software. Funcționalitatea de glisare și plasare, meniul de comandă Action Script, barele de instrumente ușor de utilizat și sfaturi cu instrumente fac lucrul cu Adobe extrem de plăcut
- În al patrulea rând, funcționalitatea platformei este extrem de convenabilă în ceea ce privește trimiterea și distribuirea conținutului. Datorită extensiei web Adobe Player, aplicațiile create pe baza acestei tehnologii pot fi plasate cu ușurință pe orice site web prin introducerea unui cod simplu pe pagină. Tehnologia permite, de asemenea, crearea de aplicații de sine stătătoare în format swf, care pot fi reproduse cu ușurință pe orice sistem de operare
- În sfârșit, în al cincilea rând. Această tehnologie vă permite să creați jocuri colorate, cu o animație foarte fluidă și o interactivitate excelentă. În multe privințe, frumusețea unei aplicații depinde de talentul artistului, nu al programatorului. Cu această proprietate, această platformă atrage începătorii care doresc să își încerce mâna la crearea de jocuri.
Dezavantajele Flash Player
- La fel ca orice alt program, acesta are și o serie de dezavantaje pe care oricine dorește să înceapă să lucreze cu aplicații Flash ar trebui să le cunoască:
- Link către cronologia. În esență, crearea aplicațiilor Flash implică aranjarea de cadre secvențiale pe o linie temporală și apoi redarea lor. Astfel, acest sistem este excelent pentru crearea de animații. Cu toate acestea, neliniaritatea, care este o tendință actuală pentru majoritatea jocurilor, nu va fi atinsă.
- Performanţă. Din păcate, nu este deosebit de rapid. Prin urmare, jocurile cooperative și arcadele cu un număr mare de obiecte similare nu sunt create pe baza acestuia.
- Fără suport 3D. Un dezavantaj semnificativ este că tehnologia flash nu acceptă crearea și utilizarea modelelor tridimensionale și a scenelor de mediu, iar pentru majoritatea jocurilor moderne acesta este un standard de neclintit. Pe de altă parte, jocurile online prin browser folosesc în principal Flash, datorită anumitor limitări tipice pentru jocurile online.
- Platformă închisă. Adobe Macromedia nu acceptă adăugarea de noi funcții. În alte medii software (de exemplu, Java), puteți adăuga proprietăți noi. Aici doar dezvoltatorii înșiși pot face acest lucru. Și în ciuda faptului că actualizează în mod constant programul ținând cont de opiniile utilizatorilor, funcționalitatea acestuia continuă să fie limitată.
În ciuda acestor dezavantaje, flash-ul este indispensabil pentru crearea de mici mini-jocuri de amatori.
Cum se creează un joc Flash: aspecte de bază
Crearea de animații pe motor amintește de un hobby din copilărie, când o imagine era desenată pe colțurile paginilor cadru cu cadru și când a fost răsturnat rapid, a început să se miște. Esența animațiilor flash este aceeași - plasați obiectele grafice cadru cu cadru pe cronologia și atunci când sunt redate încep să se miște. E mai greu cu jocurile. Pentru a le crea, trebuie să stăpâniți limbajul de programare ActionScript 3.0. Îl puteți studia cu ajutorul unor cărți și manuale speciale (de exemplu, cartea lui Colin Mook „ActionScript 3.0 pentru Flash”). Există, de asemenea, destul de multe videoclipuri cu instrucțiuni pe YouTube. Este nevoie doar de puțin efort pentru a stăpâni acest program. După ce ați făcut acest lucru, este puțin probabil să aveți întrebări despre cum să scrieți un joc Flash.
- Când creați un joc flash, este important să respectați o anumită structură:
- Fereastra de titlu (ecran de deschidere)
- Reguli
- Fereastra de final de joc
Mai întâi vine „Fereastra de titlu”. Acesta este un ecran de splash care ar trebui să facă o impresie inițială asupra jucătorului. Aici este important să-ți arăți tot talentul și imaginația artistică.
Următorul pas este crearea paginii Reguli. În ciuda faptului că unii dezvoltatori ignoră această etapă, este totuși mai bine să formulezi regulile jocului, făcându-l mai ușor de înțeles și mai prietenos. Uneori sunt scrise pe o pagină externă sau într-o fereastră separată.
„Fondul” este mediul în care vor fi amplasate obiectele grafice. În unele cazuri, obiectele ocupă întregul ecran. Fundalul jocului poate fi creat folosind instrumente Adobe Macromedia sau folosind programe terțe (de exemplu, Ogmo Editor este excelent la crearea de scene bidimensionale). Este important ca acesta să fie tematic și să completeze conceptul general al jocului.
Sfârșitul jocului marchează „game over window”. Jocul se poate termina în diferite cazuri - când jucătorul câștigă, când pierde sau pur și simplu când timpul/muniția se epuizează. Pentru fiecare caz, se creează o fereastră separată cu conținutul animat corespunzător. Uneori, în această fereastră este introdusă o listă de câștigători.
Astfel, după ce a studiat Adobe Flash, oricine va ști să creeze un joc. Este suficient să înțelegeți mecanismele de bază de funcționare și destul de curând veți putea crea jocuri simple. Ca în orice afacere, principalul lucru aici este să arăți suficientă perseverență și interes, iar rezultatul nu va întârzia să apară.
Buna din nou! Din cauza multor întrebări și opinii despre cărțile flash și cărțile electronice în general, să vedem cum să creați o carte flash fără a utiliza programe terțe.
În urmă cu aproximativ o săptămână, am dat peste o problemă interesantă: cum să inserez o carte flash creată folosind metoda descrisă aici într-un blog creat pe o platformă gratuită? Nu stiu!
S-ar parea ca totul este elementar, incarci fisierele PDF primite in programul Flip in gazduirea ta si le afisezi pe pagina de blog dorita. Dar... toate acestea sunt posibile dacă blogul tău se află pe o găzduire plătită și ai acces la fișierele site-ului prin managerul de fișiere de găzduire sau Filezilla.
Ce se întâmplă dacă nu există acces? Ce să faci în acest caz?
Așa că mi-au pus această întrebare: cum să pun o carte flash pe un blog creat pe platforma gratuită Weebly (o platformă interesantă, apropo, poți crea un șablon de blog fără să te deranjezi cu coduri, aspect și altele asemenea).
Deci, totul ar fi bine dacă ar exista acces la găzduire, dar se dovedește că nu li se oferă acces conturilor gratuite. Ce să fac?
Există o soluție. După cum se spune, există întotdeauna două căi de ieșire din orice situație fără speranță, chiar dacă ai fost mâncat, vei avea totuși două căi de ieșire.
Soluția este destul de elementară, dar în același timp convenabilă până la rușine, obținem ceva de genul YouTube, dar numai pentru cărți.
Înregistrare
Asa de. Serviciul este numit issuu .
Repet, acest serviciu funcționează pe principiul YouTube, vă încărcați cărțile pe el în format PDF (puteți, de asemenea, nu numai în PDF, dar mai multe despre asta mai târziu), apoi plasați fie un link, fie un cod pe paginile blogului dvs.
Să vedem cum arată totul. Accesați linkul de mai sus
Și ne înregistrăm. Puteți folosi Facebook sau puteți folosi doar e-mailul.
Îmi este mai ușor pe rețelele de socializare, de aceea pentru mine arată așa
Deci, ați pregătit o broșură în format PDF? Nu?! Apoi, fie creați un fișier PDF și continuați.
Poate că nu este PDF, acest serviciu acceptă destul de multe formate, dar există unele limitări (vezi cerințele tehnice la sfârșitul articolului).
Se încarcă
Dacă dintr-o dată nu ai o carte la îndemână, atunci ia orice text, de exemplu, l-am luat pe al meu. L-am tastat în Word și l-am salvat în format PDF.
Am fost distras, așa că am încărcat cartea. După înregistrare, faceți clic pe butonul Încărcați
și vedem această fereastră în care ni se cere să selectăm fișierul dorit sau pur și simplu să îl glisăm în zona desemnată.
Apropo, puteți permite descărcarea cărții, iar apoi, când este introdusă în blog, va apărea un link de descărcare. Clic Publicați acumȘi…
Arată-le prietenilor tăi ce ai făcut, dar nu-l recomand. Desigur, nimeni nu îți interzice să vezi cum va arăta cartea ta, dar nu o vei putea introduce într-un blog.
Deci, apăsați butonul Publicația meași așteptați ca cartea să se încarce pe serverul Issuu.
Cumva au avut niște probleme acolo și a trebuit să aștept două zile și să mă uit la asta.
„Stai, încărcăm publicațiile tale...” si tot asa timp de doua zile, pana la urma a dat o eroare si a trebuit sa fac din nou procedura de download fisier. Dar acum totul este normal, iar fișierele sunt descărcate o dată sau de două ori. Se pare că au fost probleme tehnice...
Încorporarea blogului
Totul e bine, care se termină cu bine, iar acum haideți să introducem cartea în blog, astfel încât să puteți răsfoi cartea direct în articol, și în diferite orientări.
Să mergem la Publicația meași vedem o listă de cărți descărcate sau numărul de cărți pe care le-ați descărcat.
Personalizarea aspectului
Faceți clic stânga pe cartea dorită și selectați
Vedem fereastra de setări pentru viitoarea carte flash
Configurați-l așa cum doriți:
După toate modificările, faceți clic pe butonul Salvați stilul. Acest lucru este necesar, altfel fereastra cu codul nu se va deschide.
Apropo, puteți bifa caseta Utilizați pe Tumblr, WordPress sau similar, sau poate nu pariezi. Nu am observat nicio diferență în afișarea cărții, doar codul în sine se schimbă, dar am experimentat că după introducerea codului „cu bifă”, cartea în sine nu a fost afișată pe pagină. Decide pentru tine.
Exemple
Acum să vedem cum arată cartea în diferite orientări.
Orientare peisaj (întindere pe două pagini)
Orientare portret
Diferența este, desigur, semnificativă. În ceea ce privește citirea, orientarea portret este mai convenabilă, dar pentru vizualizarea imaginilor, orientarea peisaj este mai convenabilă.
Deși există dezavantaje la tot acest farmec. De exemplu, mi s-a spus că strălucirea care simulează răspândirea unei cărți distorsionează fotografiile, dar nu poți face nimic în privința asta.
Concluzie
Aceștia sunt toți pașii simpli necesari pentru a obține o carte flash.
Este rapid, simplu, convenabil și nu ocupă spațiu pe găzduirea dvs. Există doar câteva cerințe pentru datele sursă. Ofer fragmente din instrucțiunile pentru serviciu, în interpretarea mea
- Dimensiunea maximă a fișierelor încărcate: 500 de pagini sau 100 MB.
- Formate acceptate: PDF, Word (DOC, DOCX), PowerPoint (PPT), Open Office (ODS, ODP), WordPerfect (WPD), Format text îmbogățit (RTF), Star Office (SXI, SXW).
- Documentul ar trebui să se deschidă corect în aplicațiile corespunzătoare (de exemplu, Acrobat Reader sau Microsoft Word).
- Fișierul nu trebuie să fie protejat cu parolă și nu trebuie să aibă restricții de acces, imprimare sau copiere
- Rezoluția imaginii trebuie să fie de până la 150 dpi. Rezoluția mai mare va fi redusă.
Ceva de genul.
Este clar că cărțile flash sunt un conținut destul de specific, al cărui scop este în principal reviste, cataloage, benzi desenate și altele asemenea. Dar totusi, tot...
Cum vă place serviciul și articolul? Astept in comentarii! Noroc tuturor! Pa!
Pentru a realiza o animație simplă asemănătoare cu cea despre care am vorbit în lecția anterioară, trebuie să creați un nou fișier (document).
1. Din meniul principal Adobe Flash Professional CS6, selectați Fișier > Nou.
Caseta de dialog Document nou va apărea în fața dvs.
2. Selectați fila General și în ea ActionScript 3.0.
Alte opțiuni din listă vizează alte medii de redare, de exemplu, AIR pentru Android și AIR pentru iOS vor crea fișiere noi pe care AIR le poate reda pe dispozitivele care rulează sistemul de operare Android sau pe dispozitivele create de Apple (iPad, iPhone).
3. În partea dreaptă a casetei de dialog, setați parametrii doriti pentru scenă.
Introduceți valorile necesare în câmpurile corespunzătoare:
- 800 - pentru latime (Latime);
- 600 - pentru înălțime;
- Pentru riglă, lăsați unitățile de măsură ca pixeli;
- Nu modificați nici rata cadrelor și culoarea de fundal, lăsați-le să rămână la valorile implicite. Le puteți schimba oricând. Veți învăța cum să faceți acest lucru puțin mai târziu.
4. Faceţi clic pe OK.
Flash CS6 va crea un fișier nou cu setările specificate.
5. Selectați Fișier > Salvare.
Denumiți fișierul dvs. 01_disneyland.fla. Din lista verticală Tip fișier, selectați document Flash CS6 (*.fla) . Salvați-l în folderul Lecția 01. Salvarea unui fișier chiar la începutul lucrului este un obicei bun. Asigurați-vă că îl dezvoltați singur. Va fi de mare ajutor în situațiile în care un program sau un computer se blochează sau este oprit dintr-un motiv sau altul. Salvați întotdeauna fișierul cu extensia .fla.
Deci, în aceasta ați învățat cum să creați un nou fișier (document). În lecția următoare vă voi spune în detaliu despre spațiul de lucru al acestui program.
Vă rugăm să activați JavaScript pentru a vizualiza comentariile.