27. CORECTAREA ERORILOR
Ca principiu, atunci când se descoperă o eroare în ceea ce privește Regulile de tenis, toate punctele jucate anterior vor fi valabile. Erorile astfel descoperite vor fi corectate după cum urmează:
A.În timpul unui joc standard sau unui joc de tie-break, dacă un jucător servește din jumătatea greșită a terenului, acest lucru ar trebui corectat de îndată ce eroarea este descoperită și serverul va servi din jumătatea corectă a terenului în funcție de scor. . O greșeală care a fost comunicată înainte ca eroarea să fie descoperită va rămâne în vigoare.
B.În timpul unui joc standard sau unui joc de tie-break, dacă jucătorii se află la capătul greșit al terenului, eroarea trebuie corectată de îndată ce este descoperită și serverul va servi din capătul corect al terenului în funcție de scor. .
C. Dacă un jucător servește în afara rândului în timpul unui joc standard, jucătorul care trebuia inițial să servească va servi imediat ce eroarea este descoperită. Cu toate acestea, dacă un joc este finalizat înainte ca eroarea să fie descoperită, ordinea serviciului va rămâne modificată.
În acest caz, orice schimbare a mingii care urmează să fie făcută după un număr convenit de jocuri ar trebui făcută un singur joc mai târziu decât era programat inițial.
O greșeală care a fost executată de oponenți înainte ca eroarea să fie descoperită nu va fi valabilă.
D. Dacă un jucător servește în afara rândului în timpul unui joc de tie-break și eroarea este descoperită după ce au fost jucate un număr par de puncte, eroarea este corectată imediat. Dacă eroarea este descoperită după ce au fost jucate un număr impar de puncte, ordinea serviciului va rămâne modificată.
O greșeală care a fost executată de adversar(i) înainte ca eroarea să fie descoperită nu va rămâne valabilă.
La dublu, dacă partenerii unei echipe servesc în afara rândului, o greșeală care a fost executată înainte ca eroarea să fie descoperită va rămâne valabilă.
E.În timpul unui joc standard sau unui joc de tie-break la dublu, dacă există o eroare în ordinea primirii, aceasta va rămâne modificată până la sfârșitul jocului în care eroarea este descoperită. Pentru următorul joc în care ei sunt primitorii din acel set, partenerii vor relua ordinea inițială de primire.
F. Dacă din greșeală se începe un joc de tie-break la 6 jocuri în total, când s-a convenit anterior că setul ar fi un „Set avantaj”, eroarea va fi corectată imediat dacă s-a jucat un singur punct. Dacă eroarea este descoperită după ce al doilea punct este în joc, setul va continua ca un „set de tie-break”.
G. Dacă, din greșeală, un joc standard este început la 6 jocuri în total, când s-a convenit în prealabil că setul ar fi un „set de departajare”, eroarea va fi corectată imediat dacă s-a jucat un singur punct. Dacă eroarea este descoperită după ce al doilea punct este în joc, setul va continua ca „Set avantaj” până când scorul ajunge la 8 jocuri toate (sau un număr par mai mare), când se va juca un joc de tie-break.
H. Dacă din greșeală este început un „Set avantaj” sau „Set de departajare”, când s-a convenit anterior că setul final ar fi un meci de departajare, eroarea va fi corectată imediat dacă s-a jucat doar un punct. Dacă eroarea este descoperită după ce al doilea punct este în joc, setul va continua fie până când un jucător sau o echipă câștigă trei jocuri (și, prin urmare, setul) sau până când scorul ajunge la 2 game-uri, când se va juca un tie-break. . Totuși, dacă eroarea este descoperită după ce a început al doilea punct al celui de-al cincilea joc, setul va continua ca un „set de tie-break”. (Vezi Anexa IV)
eu. Dacă mingile nu sunt schimbate în ordinea corectă, eroarea va fi corectată atunci când jucătorul/echipa care ar trebui sa aiba servit cu bile noi urmează să servească un nou joc. Ulterior, mingile vor fi schimbate astfel încât numărul de jocuri între schimbările mingii să fie cel convenit inițial. Mingile nu trebuie schimbate în timpul unui joc.
Dacă vorbim despre un set de tenis, atunci într-un meci obișnuit numărul maxim de puncte dintr-un set poate fi de treisprezece atunci când jucătorul câștigă cu scorul de 7:6. Iar minimul în acest caz va fi de șase puncte, caz în care jucătorul câștigă cu scorul de 6:0. Acest sistem este corect dacă se joacă un departajare în meci când scorul este 6:6.
Și sunt turnee în care nu există departajare, atunci meciul va continua până când un jucător va înscrie două puncte la rând, adică. de exemplu, scorul ar trebui să devină egal cu 8:6, 10:8 și altele asemenea. Această situație apare de obicei la turneele de Grand Slam.
Sens tenis ?
Jucătorii trebuie să marcheze puncte pentru a câștiga jocuri (4 goluri: 15-30-40 joc, dar nu mai puțin de 2 goluri diferență). Primul jucător care a câștigat 6 jocuri (cu condiția ca adversarul său să nu fi câștigat mai mult de 4 jocuri) este considerat că a câștigat setul. După ce scorul setului este 5:5, pentru a câștiga setul trebuie să câștigi două jocuri la rând. Dacă setul se joacă cu un tie-break (se joacă până la 7 goluri, dar nu mai puțin de o diferență de două goluri), acesta se acordă atunci când scorul în set este 6:6. Pentru a câștiga meciul, trebuie să câștigi 2 din 3 sau 3 din 5 seturi, în timp ce numărul total posibil de seturi, 3 sau 5, este stabilit inițial de regulamentul competiției. De îndată ce unul dintre jucători formează suma necesară seturi câștigate, meciul se termină.
Sau tenis de masa:
Jocul constă din raliuri, fiecare dintre acestea începând cu un serviciu. Primul server este de obicei determinat prin tragere la sorți. Apoi, serverele alternează la fiecare două porții. În vechiul joc de 21 de puncte, fiecare server a servit 5 servicii. În cazul unui scor egal de 20:20 (într-un joc de 11 puncte 10:10), serviciul este transmis celuilalt jucător (echipă) după fiecare raliu până când avansul este de două puncte. De regulile moderne Jocul merge la 11 puncte. Într-un joc de dublu, în timpul tranziției serviciului, jucătorul care a primit mingea devine serverul, iar partenerul jucătorului care a servit mingea devine receptorul. Jocul (întâlnirea) trebuie jucat până când unul dintre jucători (echipe) câștigă majoritatea unui anumit număr impar de jocuri (de la 3 la 7 în funcție de regulile competiției). În timpul jocului, dacă mingea lovește plasa și trece în cealaltă jumătate, atunci jocul continuă.
O zi buna.
Fanii tenisului (tenis) știu că un meci de tenis poate dura până la 2 victorii în seturi (până la 3 seturi) sau, dacă este un turneu major, atunci până la trei victorii în seturi (până la 5 seturi).
Dar setul în sine în tenis se joacă la 6 puncte (6:2, 6:4). În cazul în care ambii jucători ajung la cinci puncte în set, atunci acesta poate dura cu un scor de 7:5 sau poate merge la un tiebreak (7:6).
Dar setul decisiv (de exemplu, cu scorul de 2:2 la seturi) poate fi jucat la nesfârșit până când diferența de seturi ajunge la două puncte (7:5, 10:8 sau 20:18).
Un set în tenis este de obicei jucat la 6 (șase) puncte. Dacă scorul este 6:6, atunci se joacă un tie break, adică. scorul maxim într-un set poate fi 7:6 sau, respectiv, 6:7.
Până la 6 puncte! În caz de egalitate de puncte, i.e. 6-6, se joacă un departajare până la 7 puncte!!!
Într-un joc de origine engleză, tenis setul se înscrie până la șase puncte, cu condiția ca adversarul să aibă două puncte mai puțin, adică scorul maxim poate fi 6:4 (poate fi 6:1, 6:2 etc.). Dar dacă ambii jucători au șase puncte, atunci o departajare se joacă până la 7 puncte. Și din nou, diferența minimă în scorul de departajare ar trebui să fie de două puncte. Dacă adversarii sunt la gât, atunci scorul în departajare poate depăși zece puncte până când unul dintre jucători este înainte cu două puncte. Apoi, dacă va câștiga departajarea, scorul în set ar putea fi 7:6.
A devenit unul dintre cele mai populare și îndrăgite sporturi, care are milioane de fani din întreaga lume. Spectacolul turneelor atrage fanii pe tribune și pe ecranele TV, dintre care mulți nu sunt contrarii să învețe ei înșiși cum să joace tenis. Acest sport este considerat aristocratic, deoarece anterior doar oamenii bogați îl puteau juca. Din fericire, acum astfel de restricții nu există și oricine poate învăța acest joc, principalul lucru este să cunoască regulile. Mai jos vom încerca să vorbim despre principal regulile jocului de tenis.
Regula unu. Servire la tenis.
Jocul începe cu serviciul, adică introducerea mingii în joc. Servirea este considerată reușită dacă mingea, zburând peste fileu, ajunge pe teritoriul adversarului. Începe cu jucătorul care aruncă mingea în aer cu mâna, apoi o lovește cu racheta pentru a finaliza serviciul. Pentru cei care joacă cu o singură mână, este permis să arunce mingea în sus cu racheta. Regulile permit servirea nu numai de sus, ci și de jos.
Când serviți în tenis, regulile jocului interzic:
1. Mergeți sau alergați, schimbându-vă astfel locația
2. Sari, adică ridică ambele picioare de la suprafață simultan
3. Ieși în afara zonei
4. Ridică piciorul deasupra liniei din spate și, cu atât mai mult, pășește peste el
Hrăniți întotdeauna în diagonală. După cum se arată în diagramă, din prima poziție mingea trebuie să zboare în primul câmp de serviciu, iar din a doua, în consecință, în al doilea.
Trebuie să aveți grijă să nu depășiți marcajul din mijloc și linia laterală, dar ceea ce este deosebit de important este să nu pășiți pe linia continuării lor condiționate dincolo de granița din spate. Când se joacă în dublu, poziția de serviciu crește cu 1,37 m în lățime, deoarece părțile exterioare sunt îngrădite pe părțile laterale de liniile terenului de dublu. Și, de asemenea, în timpul unui serviciu într-o competiție de dublu, jucătorul care nu servește poate fi în orice moment pe terenul său.
Conform regulilor tenisului, mingea este socotită ca servită, chiar dacă atinge oricare dintre liniile de delimitare a câmpului de serviciu, dar serviciul nu este luat în considerare dacă:
1. Mingea este servită incorect
2. Mingea este servită din poziție greșită
3. Mingea aruncată a căzut
4. Serverul nu a lovit mingea.
5. Dacă mingea lovește stâlpul fileului înainte de a cădea pe partea adversă
6. Dacă mingea lovește plasa sau trece peste linii
7. Dacă mingea lovește un partener (în timpul jocului de dublu)
Dacă serviciul este făcut incorect, punctul nu este acordat. După primul eșec, jucătorului i se oferă posibilitatea de a reservi, dar dacă a doua oară eșuează, punctul este acordat adversarului.
Este important să nu începeți să aruncați până când adversarul este gata să para lovitura, deoarece un astfel de serviciu nu va conta și va trebui rejucat. Primitorul serviciului trebuie să-și indice refuzul de a accepta mingea strigând sau ridicând mâna. Dacă un jucător își raportează la timp nepregătirea, dar serviciul este încă făcut, atunci nu este luat în considerare și necesită o reluare a mingii corespunzătoare.
Nepregătirea unui jucător de a primi mingea atunci când servește din nou este luată în considerare în cazuri rare, cum ar fi lipsa poziției atunci când încearcă să respingă prima lovitură sau o altă circumstanță neprevăzută. Astfel de circumstanțe includ prezența unor persoane neautorizate pe teren sau mingea de la primul serviciu care nu a fost eliminată, eroarea unui arbitru și altele.
Faptul care a împiedicat trimiterea mingii către adversar este considerat un serviciu eșuat și necesită o reluare și, indiferent dacă a fost prima încercare sau a doua, numărătoarea serviciului începe din nou.
Un serviciu va fi considerat, de asemenea, invalid dacă serverul prinde mingea aruncată cu mâna în loc să o returneze cu racheta sau dacă mingea, servită în mod corect, atinge plasa sau reglatorul acesteia înainte de a cădea pe terenul adversarului.
Servirea va trebui reluată dacă jucătorul care servește, în timp ce mingea nu a trecut încă fileul, ia o poziție contrară regulilor la serviciu și anume, sare sau trece liniile terenului pentru serviciu.
Regula a doua. Schimbarea pozițiilor când serviți în tenis
În orice joc, primul serviciu începe întotdeauna din prima poziție, iar apoi până la sfârșitul meciului jucătorii își alternează pozițiile, adică dacă jucătorul de tenis a servit mai întâi din prima poziție, atunci el va trimite apoi mingea către adversarul din al doilea, apoi din nou din primul și așa mai departe.
Dacă într-un joc de dublu sau simplu serviciul este servit necorespunzător, adică nu în diagonală, atunci punctele care au fost deja jucate în proces nu sunt anulate, ci pur și simplu restabilite la ordine, ci după finalizarea serviciului curent.
La sfârșitul jocului curent, adversarul servește primul în următorul. Jucătorii trebuie să alterneze serviciul pe tot parcursul meciului.
Dacă ordinea de servire este întreruptă într-un meci de simplu sau de dublu, atunci punctele care au fost deja acordate în proces nu sunt anulate, ci pur și simplu restabilite la ordinea corectă de servire. Astfel, o eroare observată după terminarea jocului nu afectează rezultatul, iar ordinea de servire deja modificată rămâne aceeași până la finalul meciului.
În jocul de dublu, există mai multe reguli pentru ordinea de servire:
1. În primul rând, jucătorii decid între ei care dintre ei va servi primul
2. Ordinea se stabilește înainte de începerea fiecărui joc
3. Ordinea nu se schimbă pe parcursul întâlnirii
Dacă într-un joc de dublu unul dintre sportivi se află pe rândul greșit, atunci punctele care au fost deja jucate în acest proces nu sunt anulate, ci pur și simplu restabilite ordinea corectă a virajului, ci după finalizarea serviciului curent.
O regulă importantă în tenis în ceea ce privește poziționarea jucătorilor într-un meci de dublu: fiecare dintre cei doi jucători își alege un teren de serviciu (primul sau al doilea) pentru el, pe care nu îl poate schimba pe tot parcursul meciului. În acest caz, atât înainte de începerea meciului în sine, cât și a unui joc separat, locația jucătorilor pentru serviciu este stabilită pentru fiecare pereche - unul ocupă primul câmp, iar celălalt al doilea. Dacă în timpul jocului jucătorii au schimbat câmpuri de serviciu, atunci punctele care au fost deja jucate în proces nu sunt anulate, totuși, după finalizarea jocului curent, plasarea jucătorilor trebuie restabilită în conformitate cu ordinea declarată la începutul jocului. Ei fac același lucru dacă eroarea este observată după jocul curent.
Pentru a determina partea de teren pentru competiție, se trag la sorți înainte de a începe. În acest caz, ordinea este următoarea: cine câștigă lotul alege partea, în timp ce adversarul alege cine va servi. Astfel, jucătorul care câștigă tragerea la sorți are dreptul de a-și forța adversarul să aleagă un serviciu sau o parte, dar numai una.
Regula trei. Desenarea unui punct în tenis
De îndată ce este făcută un serviciu fără erori, punctul începe. Continuă cu adversarii aruncând o minge de tenis peste fileu până când o parte câștigă. Regulile de puncte stabilesc că în timpul jocului trebuie să fii ghidat de aceste reguli pentru orice acțiuni care sunt interzise în timpul acestui joc. Și anume, dacă în timpul mitingului se observă că plasa este la înălțimea greșită, atunci jocul este oprit și punctul este jucat din nou, și numai de la primul serviciu. În ceea ce privește orice înălțime a fileului incorectă observată după ce a fost marcat un punct, scorul nu va fi anulat și înălțimea fileului va fi imediat ajustată la înălțimea necesară.
Mingea este socotită ca fiind deviată numai atunci când jucătorul o lovește cu o rachetă sau cu orice parte a rachetei, dar nu cu mâna. În acest caz, este permisă aruncarea rachetei dintr-o mână în cealaltă, sau lovirea mingii cu o rachetă care se ține în ambele mâini ale sportivului.
Mingea care tocmai a fost servită trebuie returnată de jucător între primul și al doilea touchdown. Ulterior, toate bilele pot fi reflectate nu numai în modul descris mai sus, ci și din vară.
Punctul este câștigat de participantul a cărui lovitură aterizează mingea pe terenul de joc al adversarului sau atinge doar liniile care limitează terenul. O minge care lovește un obiect (cu excepția unui stâlp de plasă) în afara liniilor care definesc terenul de joc este considerată o pierdere. Pe site-uri diferite mingea pierdută este determinată prin lovirea diferitelor obstacole: tavanul și pereții dacă terenul este închis, sau turnul arbitrului, băncile, scaunele și așa mai departe.
O minge care aterizează în interiorul liniilor terenului este considerată a fi deviată corect, în ciuda faptului că în zbor a atins plasa, un stâlp sau a zburat pe lateralul unui stâlp, mai sus sau mai jos. Totuși, dacă mingea lovește decalajul dintre fileu și stâlp în timpul zborului său, atunci în orice joc - simplu sau dublu - este considerată ilegală.
Jucătorii pot mingi de volei, adică înainte să aterizeze și să sară de pe pământ. De asemenea, din vară, puteți para lovituri în timp ce vă aflați în afara terenului de joc, deoarece aceasta nu este o încălcare a regulilor, ceea ce înseamnă că punctul nu va fi suspendat. Excepție este cazul primirii unui serviciu, care este descris în detaliu mai sus.
În timpul unui joc de dublu, oricare dintre jucătorii unei anumite perechi are posibilitatea de a reflecta loviturile mingii, aflându-se pe orice parte a terenului de joc, cu excepția momentelor la serviciu. Pentru a câștiga un punct la dublu, un jucător din pereche trebuie să lovească mingea. Dacă ambii jucători ating mingea cu rachetele lor, punctul este acordat adversarului. Cu toate acestea, dacă un jucător lovește mingea cu racheta, iar celălalt atinge accidental racheta partenerului său cu racheta, atunci jocul continuă.
Se acordă un punct unei părți dacă adversarul:
1. Eșuează să execute serviciul corect în două încercări.
2. Reflectează mingea din serviciu până când aterizează, indiferent în ce parte a terenului se află jucătorul.
3. Reflectați mingea, dar nu către adversar, ci spre lateral.
4. Loviți mingea reflectată cu racheta de două ori sau mai întâi prindeți mingea pe rachetă și apoi aruncați-o adversarului.
5. Reflectează mingea cu o rachetă care nu este în mână, dar, de exemplu, aruncată în aer.
6. Va fi lovit accidental de minge, va devia sau va lovi mingea cu racheta înainte ca aceasta să aterizeze la primirea serviciului. Când se joacă în perechi, această regulă se aplică la doi jucători, adică jucătorul care nu a lovit sau nu a primit serviciul atinge brusc mingea, sau mingea îl lovește, atunci această parte va pierde punctul.
7. Atinge orice altceva decât mingea la fileu sau la elementele de fixare ale acesteia, precum și pe teritoriul adversarului. Într-un joc de dublu, punctul se îndreaptă către partea ai cărei adversari lovesc plasa și gardează în timpul mitingului sau lovesc racheta prin plasă de partea adversarului. Este inacceptabil să sari peste grilă, chiar dacă acest lucru s-a întâmplat prin inerție, iar acest lucru se aplică nu numai granițelor existente, ci și celor imaginare.
8. Loviți mingea înainte ca aceasta să traverseze plasa. Această regulă se aplică și atunci când un adversar, operând o lovitură, își transferă racheta sau altă parte a corpului prin plasă pe partea adversarului. Excepție fac cazurile în care adversarul a prins plasa după ce a lovit mingea cu racheta și a intrat în ea accidental, din cauza inerției. Uneori trebuie să lovești fileul pentru că mingea pe care vrei să o lovești aterizează lângă fileu din cauza rotației puternice sau a vântului.O astfel de minge ar trebui aruncată pe cealaltă parte doar cu o rachetă, deoarece dacă jucătorul atinge mingea cu orice altceva. , el va pierde . De asemenea, va pierde dacă lovește mingea în plasă din partea adversarului. Adversarul nu va pierde dacă reflectă mingea conform regulilor, iar după lovitură, prin inerție, își lovește adversarul prin plasă. O astfel de grevă este protejată de aceste reguli.
9. Devia mingea trimisă către el conform tuturor regulilor după al doilea touchdown. În general, o minge, dacă aterizează în limitele terenului de joc, trebuie returnată de jucătorul căruia i-a fost destinată mingea, indiferent de modul în care mingea a fost deviată după aterizare. Dacă mingea nu a sărit deloc, ci s-a aruncat, punctul este considerat jucat și nu poate fi rejucat. Cu alte cuvinte, trebuie să reflectați orice minge, desigur, servită în conformitate cu toate regulile, care se află în terenul de joc. Dar, în același timp, punctul nu este protejat dacă mingea reflectată nu este cea care a zburat și a sărit, ci una care ar fi putut sări și pentru că era întinsă pe teren.
10. Uneori, arbitrul poate întrerupe și apoi reia un punct dacă apare un obstacol neașteptat în calea mingii. Raliul este reluat cu un serviciu în același teren, iar raliul începe cu siguranță cu primul serviciu, în ciuda faptului că poate fi deja folosit. Obstacolele neprevăzute, aleatorii din timpul unei remițe de puncte includ aceleași obstacole neprevăzute ca și în timpul serviciului. Tot felul de accidente care i se pot întâmpla jucătorului însuși nu sunt motive pentru reluarea unui punct. Astfel de incidente neplăcute includ o cădere, un picior răsucit sau o crampe, un fir de praf care pătrunde în ochi, precum și ciocniri între jucători în timpul unui joc de dublu și orice interferență care apare din vina unui partener. Pentru a rejuca un punct, arbitrul trebuie să aibă motive pentru o astfel de decizie. Decizia în sine depinde de gradul de interferență și de semnificația punctului. Dacă a fost dificil pentru un sportiv să returneze mingea, dar interferența nu a fost semnificativă și punctul nu va afecta rezultatul, atunci, cel mai probabil, arbitrul va decide să nu rejucă. Dar dacă, dimpotrivă, și acest punct este cel care poate afecta rezultatul meciului, interferența nu a fost semnificativă și nu a fost dificil să devii mingea, atunci punctul ar trebui reluat.
Regula patru. Scor în tenis
Orice joc începe întotdeauna la fel - cu un serviciu de la unul dintre jucători, care aruncă mingea în sus și o trimite către adversar conform regulilor de serviciu, care au fost discutate mai sus. Astfel, dacă serviciul a avut loc, punctul începe și se continuă prin aruncarea alternativă a mingii una în cealaltă până când una dintre părți permite ca mingea să cadă pe jumătatea ei de teren, adică nu poate reflecta mingea. De îndată ce primul punct se termină, începe bătălia pentru al doilea punct și așa mai departe până când o parte câștigă jocul sau jocul. Pentru a câștiga jocul, o echipă trebuie să câștige cel puțin patru puncte și să obțină un avantaj de două puncte față de adversarul său.
Când calculați punctele fiecărui joc, trebuie să cunoașteți câteva caracteristici:
1. Pentru câștigarea competiției pentru primul punct se acordă 15 puncte, data viitoare când aceeași parte câștigă din nou, i se acordă încă 15 puncte, astfel scorul devine 30 în favoarea ei. Pentru câștigarea celui de-al treilea punct, jucătorului i se acordă încă 10 și scorul total devine 40 la 0. Cu acest scor, dacă câștigi al patrulea punct, poți câștiga jocul.
2. Pentru comoditate, scorul este înregistrat cu cuvintele „mai mult”, „mai puțin” și „exact”, deci este important să cunoaștem semnificația acestor cuvinte atunci când calculați rezultatele în tenis.
Cuvântul „exact” înseamnă același număr de puncte începând de la al patrulea punct, adică termenul „exact” nu este folosit atunci când adversarii au câștigat un punct și au câte 15 puncte fiecare.
Cuvânt "Mai mult" se aplică după ce este jucat al cincilea punct dacă jucătorul care servește câștigă un punct după ce scorul a fost egal, adică „exact”, sau pierde un punct după ce scorul este 40/15.
Cuvânt "Mai puțin" folosit și după al cincilea punct în cazul în care serverul a pierdut un punct după ce scorul a fost egal, adică „exact”, sau a câștigat un punct după ce scorul a fost 15/40.
Sunt posibile următoarele opțiuni de notare: 15/0, 0/15, 30/0, 0/30, 40/0, 0/40, 15/15 - cincisprezece, dar nu „exact”, 30/15, 15 /30 , 40/15, 15/40, „mai mult”, „mai puțin”, „chiar” și „joc”. În acest caz, punctele sunt numărate din punctele serverului.
Când se termină un joc, începe următorul, iar după aceea continuă până când oricare dintre părți câștigă setul sau jocul. Un joc sau un set este declarat câștigat atunci când o echipă a câștigat șase jocuri și are un avantaj față de cealaltă cu cel puțin două jocuri. Adică, pentru a câștiga un joc, trebuie să-ți învingi adversarul în cel puțin șase jocuri. Jocurile sunt de obicei numărate în ordine, începând cu cel mai mare scor, de exemplu, cinci-trei, șase-cinci, opt-șapte și așa mai departe.
Când adversarii au cinci jocuri fiecare, următorul joc câștigat oferă unei părți doar un avantaj de o cifră cu un scor de 6/5, iar dacă o parte câștigă din nou, câștigă setul cu un scor de 7/5. Și cu un scor de 6/5, partea care pierde poate chiar să înscrie dacă câștigă jocul, apoi scorul devine „cu șase” (6/6), iar jocul continuă până când una dintre părți are două puncte. avantaj.
Dacă nu vorbim de finala unui campionat major, atunci regulile competiției permit ca victoria să fie acordată unei echipe cu o marjă de un joc 7/6. În acest caz, când numărul este „șase”, se joacă ultimul joc al 13-lea. În mod obișnuit, un astfel de joc decisiv este jucat folosind un sistem special de punctare „de departajare”, care implică următoarele: reguli pentru un singur jucător:
1. Se acordă un punct pentru o minge câștigată. Primul jucător care înscrie șapte puncte câștigă jocul, dar numai dacă adversarul său este la două puncte în spatele lui. În caz contrar, jocul va continua până când unul dintre adversari câștigă un avantaj de două puncte.
2. Primul punct începe cu jucătorul care servește pe rând, iar adversarul său trebuie să servească în următoarele două jocuri pentru a juca al doilea și al treilea punct. Fiecare jucător servește apoi pe rând pentru următoarele două puncte până când partea câștigătoare a jocului decisiv și, prin urmare, setul, este determinată.
3. Dacă este detectată o eroare în ordinea de servire, procedați după cum urmează:
a) Dacă se observă o ordine incorectă după ce a fost jucat primul punct, acesta este numărat și ordinea corectă de servire este imediat restabilită;
b) Dacă se observă o ordine incorectă a servirilor după ce a fost jucat al doilea punct, atunci ordinea este lăsată neschimbată.
4. Pentru a juca puncte impare, trebuie să serviți din prima zonă, iar pentru a juca puncte pare, din a doua zonă.
5. Dacă se descoperă că un serviciu este servit dintr-o zonă diferită de cea din care ar trebui să se facă serviciul, toate punctele jucate până la acel punct sunt numărate și ordinea de serviciu este restabilită fără întârziere. După fiecare șase puncte sunt jucate și până la sfârșitul jocului, adversarii trebuie să alterneze părțile terenului.
Când se termină primul set, începe următorul și așa mai departe până când echipa câștigă întâlnirea sau meciul. Pentru a câștiga un meci, o echipă trebuie să câștige în două sau trei seturi, dar exact de câte victorii în seturi sunt necesare depinde de condițiile competiției.
De obicei, meciurile constau în trei sau cinci jocuri. Dacă meciul este determinat de trei jocuri, atunci câștigarea în două seturi va fi suficientă pentru a câștiga meciul, dar dacă meciul este de cinci jocuri, atunci este necesar să câștigi trei seturi. Este de remarcat faptul că atunci când se întâlnește într-un meci de trei jocuri cu un scor de 2/0, nu are rost să joci al treilea set, deoarece pentru a câștiga, o echipă trebuie să câștige doar două seturi la rând. Ei fac același lucru atunci când joacă un meci de cinci jocuri: dacă o echipă câștigă trei seturi la rând, atunci jocul este oprit și jucătorul primește o victorie cu scorul de 3/0.
Regula cinci. Desenarea meciurilor la competiții de tenis
În fiecare joc, după terminarea primului joc, părțile trebuie să-și schimbe locul loc de joaca. Această regulă trebuie respectată pentru a egaliza șansele adversarilor, deoarece rezultatul meciului poate fi influențat de astfel de factori externi cum ar fi intensitatea luminii, puterea vântului și altele. Pe parcursul meciului, jucătorii își schimbă locul după primul, al treilea și apoi fiecare dintre jocurile impare ulterioare, precum și după finalizarea întregului set cu un număr impar de jocuri. Deși, această regulă trebuie respectată indiferent de numărul par sau impar de jocuri din setul anterior.
Atât la simplu, cât și la dublu, cerințele de serviciu rămân aceleași: trebuie făcut din partea necesară a terenului. Cu toate acestea, dacă din cauza unei neglijeri apare o eroare și adversarii schimbă părțile terenului de joc în ordine greșită, atunci scorul nu este supus revizuirii, punctele nu sunt anulate, iar ordinea rămâne neschimbată până la următoarea schimbare a adversarilor. după un număr impar de jocuri într-un anumit joc.
Un punct nu poate fi jucat fără permisiunea corespunzătoare a arbitrului de scaun. Un jucător nu poate începe să servească până când arbitrul decide cine va servi, precum și până când scorul este anunțat după ce a fost jucat un punct.
Jucătorului îi este interzis să înceapă al doilea serviciu înainte ca arbitrul să înregistreze eroarea care a apărut în timpul primului serviciu. În plus, serverul este obligat să monitorizeze dacă receptorul este pregătit, deoarece, în ciuda comenzii arbitrului, jucătorul care primește are dreptul să-și declare nepregătirea. Arbitrul de scaun trebuie să monitorizeze cu atenție pregătirea jucătorului care îl primește și să se asigure că acesta nu pierde timpul, precum și jucătorul care servește, astfel încât să nu se grăbească prea mult cu serviciul său. În cazul avertismentelor repetate către oricare dintre jucători, arbitrul are autoritate suficientă pentru a opri meciul.
Mingea este în joc atâta timp cât este deviată de adversari în modul prescris de aceste reguli. De îndată ce judecătorul constată o eroare, este obligat să o consemneze cu o exclamație sau numărătoare.
Arbitrul poate înregistra sfârșitul unui punct cu un punctaj în cazurile pentru care nu este prevăzută o decizie sub forma unei exclamații a arbitrului. Astfel de cazuri includ mingea care lovește plasa, lipsa de acțiune a jucătorului de a devii mingea și altele. La această regulă privind timpul de încheiere al unui punct trebuie să se facă referire pentru tot felul de acțiuni care sunt interzise în timpul unui astfel de miting. Acțiunile interzise au fost descrise în detaliu în secțiunea privind notarea punctelor.
Competiția masculină, formată din trei jocuri, se desfășoară fără întrerupere. O pauză de zece minute este permisă la cererea uneia dintre jucătoare, iar la turneele masculine, care constau din cinci jocuri, o pauză este posibilă numai după al treilea set, dar la toate turneele feminine este permisă o pauză după al doilea joc.
Apropo, regulile pentru desfășurarea turneelor de tineret nu diferă de regulile pentru competițiile pentru adulți. Acest lucru se aplică nu numai pauzelor, ci și numărului de jocuri și calculului rezultatelor. Pe lângă pauzele stabilite de regulamentul meciului după al doilea sau al treilea joc, există și excepții - pauze de scurtă durată cauzate de circumstanțe aleatorii, de forță majoră. Acestea includ: funcționarea defectuoasă a echipamentului sportiv sau a echipamentului de plasă, funcționarea defectuoasă a îmbrăcămintei și pantofilor participanților sau rănirea unui jucător în timpul jocului. De obicei, astfel de pauze nu sunt amânate, interferența este eliminată prompt și turneul continuă.
În cazul în care un jucător nu are posibilitatea de a înlocui echipamentul care a devenit inutilizabil sau este rănit și nu poate continua lupta, atunci victoria este acordată adversarului său.
Dacă un jucător întârzie sau nu se prezintă la turneu, înseamnă înfrângere automată.
Arbitrul care se ocupă de competiție are dreptul să suspende și să amâne turneul din cauza condițiilor proaste, cum ar fi iluminarea slabă, condițiile nesatisfăcătoare ale terenului sau vremea rea. La reluarea jocului, scorul începe din momentul în care s-a oprit, iar jucătorii sunt poziționați pe teren în același mod ca în meciul întrerupt. Excepție fac cazurile de acord reciproc între jucători care, cu permisiunea arbitrului, au convenit că vor rejuca jocul din nou.
Este responsabilitatea arbitrului să determine și să anunțe termenul limită pentru finalizarea zilnică a jocurilor în legătură cu începutul serii. Întâlnirile care nu au fost încheiate înainte de întuneric pot fi întrerupte sau continuate prin decizia arbitrului principal, dar nu mai mult de 10 minute. După ce au trecut 10 minute, jocul poate fi continuat, cu acordul tuturor participanților și cu aprobarea arbitrului. Există o limită de timp pentru întâlnirile programate să aibă loc după-amiaza târziu. De exemplu, un meci din trei seturi nu poate începe mai târziu de 45 de minute înainte de sfârșitul zilnic al jocurilor, iar un meci de cinci seturi nu poate începe mai târziu de 1 oră și 15 minute.
Tenisul este unul dintre cele mai populare sporturi din lumea modernă. În fiecare zi au loc multe turnee cu fonduri de premiere diferite: de la 15 mii de dolari la 2,5 milioane în moneda americană. Primele rachete din lume
familiare lumii întregi, ele sunt fețele corporațiilor care produc articole sportive. Toată lumea îi cunoaște pe Maria Sharapova, Serena Williams, Rafael Nadal și alți jucători celebri de tenis. Primele competiții de tenis au avut loc încă din 1884, de atunci jocul s-a dezvoltat, iar regulile tenisului s-au schimbat constant. În acest articol vom vorbi despre ele.
Un meci de tenis implică doi adversari sau două echipe de două persoane. Se desfășoară atât competiții masculine, cât și feminine de simplu și dublu. Campionatele între echipe mixte sunt, de asemenea, comune.
Regulile tenisului prevăd că mingea trebuie pusă în joc servind cu racheta unuia dintre jucători. Dreptul de a servi trece de la un adversar la altul în ordinea rotației. Când servește mingea, jucătorul trebuie să lovească o parte specială a terenului. Iar receptorul nu trebuie să permită mingii să lovească suprafața din jumătatea lui de teren de mai multe ori. Jucătorii de tenis au 20-25 de secunde pentru a pune mingea în joc.
Jocurile sunt împărțite în puncte, jocuri și seturi. Pentru a câștiga un joc, conform regulilor tenisului, un jucător trebuie să înscrie 15-30-40 de puncte și să câștige o altă remiză. Dacă scorul în joc devine egal cu 40-40, atunci jucătorii continuă să joace până când diferența este de două egaluri câștigate. Adică, dacă unul dintre jucători câștigă serviciul, atunci i se atribuie litera „A” - Avantaj, după care trebuie să câștige încă o dată în joc.
Pentru a câștiga întregul set, un jucător trebuie să marcheze șase puncte. Dacă scorul devine egal cu 5:5, jucătorii continuă să joace până când diferența este de două jocuri. Dacă scorul devine 6:6, atunci se atribuie un departajare, în care se joacă 7 reprize. Numărul de seturi poate varia în funcție de turneu și de sexul participanților. De exemplu, de regulă, femeile joacă mai puțin de 3 seturi, în timp ce pentru bărbați acest număr poate ajunge până la cinci, iar meciul în sine durează adesea mai mult de patru ore. După trei seturi la meciurile masculine și două seturi la meciurile feminine, se anunță o pauză de zece minute – așa spun regulile tenisului.
Dacă un jucător crede că mingea a trecut peste linia terenului, iar arbitrii au ratat acest moment, el poate cere o „provocare”, în care, folosind o reluare video cu ochi de șoim, se va dovedi dacă mingea a lovit terenul. sau nu. În plus, în tenis există un arbitru de scaun, acesta este cel care se ghidează după regulile tenisului și dă verdictul corespunzător. El este asistat de arbitrii de linie, care stabilesc si daca mingea a plecat sau nu.
Regulile tenisului sunt scrise nu numai pentru jucători și judecători. Există, de asemenea, De exemplu, strigătele și orice interferență cu sportivii este considerată o formă proastă din partea fanilor. Și în rândul jucătorilor de tenis, practica regulată este, de asemenea, considerată o manifestare a aroganței și a lipsei de respect, în ciuda faptului că acesta este doar un joc sportiv. Tenisul mare din istoria sa este plin de izbucniri emoționale de neiertat din partea jucătorilor.
Cel mai bun mod de a înțelege și de a experimenta toate regulile și subtilitățile jocului este să joci singur tenis. O școală de tenis este prezentă în aproape fiecare oraș, ceea ce simplifică căutarea unui teren și a unui partener de nivelul corespunzător.
În tenis există două categorii: simplu și dublu. Regulile tenisului de dublu sunt în multe privințe similare cu regulile de simplu, dar există totuși diferențe importante.
1. Un meci de tenis de dublu se joacă pe un teren care are o lățime de 10,97 metri (12+ yarzi). Rețineți că terenul de simplu este mai îngust - 8,23 metri (9 metri). Lungimea terenului este de 23,77 metri (26 de metri). Liniile care limitează lungimea terenului se numesc linii din spate, iar liniile care limitează lățimea se numesc linii laterale.
2. În mijloc, terenul este împărțit printr-o plasă în cruce, care este suspendată pe un șnur sau cablu metalic, care trebuie atașată (sau trece prin) doi stâlpi de plasă la o înălțime de 1,07 m. Dimensiunea standard a plasei este 1,07 m x 12,8 m, și are celule pătrate cu latura de 40 mm.
3. Marginile exterioare ale liniilor sunt limitele curții. Lățimea liniei de serviciu din mijloc și a marcajului din mijloc este de 5 cm. Lățimea tuturor celorlalte linii este de la 2,5 la 5 cm, cu excepția liniei din spate, a cărei lățime nu trebuie să depășească 10 cm.
4. Patru persoane participă la tenis de dublu (în format 2 pe 2).
5. Zonele de serviciu sunt desemnate pe teren prin linii de serviciu paralele cu liniile din spate și cu plasa, situate la 6,40 metri (7 yarzi) de plasă și trasate între liniile laterale pentru jocul de simplu.
6. Perechile sunt pe laturile opuse ale grilei. Unul dintre jucători este serverul și pune mingea în joc. Un alt jucător (din echipa adversă) acceptă serviciul. După fiecare punct jucat, jucătorul care servește se deplasează de cealaltă parte a liniei centrale.
Pentru a finaliza un serviciu, jucătorului i se oferă două încercări (primul și al doilea serviciu).
Dacă mingea atinge plasa, dar zboară în „pătratul” serviciului către adversar, atunci serviciul este reluat (repetarea primului serviciu). Dacă mingea lovește linia zonei de serviciu sau în plasă, atunci jucătorul are dreptul la un al doilea serviciu. Dacă și acest lucru nu reușește, serverul primește o greșeală dublă și echipa sa pierde punctul.
7. Receptorul poate sta oriunde pe partea sa, atât în interiorul cât și în afara liniilor care delimitează jumătatea sa de teren.
8. În timpul serviciului, serverul nu are dreptul să:
A) schimbați poziția de pornire prin mers sau alergare, deși sunt permise mișcări minore ale picioarelor;
b) atingeți linia de bază sau suprafața terenului cu oricare picior;
V) atingeți cu oricare picior suprafața terenului situat în spatele prelungirii imaginare a liniei laterale;
G) atingeți cu oricare picior prelungirea imaginară a semnului din mijloc.
Încălcarea acestor cerințe de către server este considerată un pas.
9. La tenisul de dublu, ca și la simplu, conform regulilor, sarcina jucătorilor este să direcționeze mingea cu lovituri de rachetă spre partea adversă, în timp ce lovind mingea în limitele terenului (la dublu, „coridoarele” sunt spațiul de joc).10. Jucătorul trebuie să aibă timp să lovească mingea pe rând, înainte ca rolele să atingă terenul de mai multe ori. De asemenea, este posibil să lovești mingea înainte de a ajunge în teren. Jucătorul de echipă care a greșit pierde mitingul.
11. Jucătorii trebuie să marcheze puncte pentru a câștiga jocuri (4 goluri: 15-30-40 joc, dar diferența de puncte trebuie să fie de cel puțin două goluri). Primul jucător care a câștigat 6 jocuri (cu condiția ca adversarul său să nu fi câștigat mai mult de 4 jocuri) este considerat că a câștigat setul.
După ce scorul stabilit este 5:5, pentru a câștiga jocul trebuie să câștigi două jocuri la rând. Dacă un set, conform regulamentului competiției, se joacă cu „tie-break” (un set scurtat de până la 7 puncte marcate), acesta se acordă când scorul setului este 6:6.
12. Imediat ce unul dintre jucători atinge numărul necesar de seturi câștigate (2 sau 3 în funcție de regulamentul competiției), meciul se încheie.
13. Conform regulilor tenisului de dublu Într-un meci între perechile A&B împotriva echipei X&Y, ordinea serverelor în jocuri arată astfel:
Primul joc – jucătorul X servește
Al 2-lea joc – jucătorul B servește
Al 3-lea joc – jucătorul Y servește
14. Orice jucător dintr-o pereche poate servi primul la începutul fiecărui set. Alegerea primului server din fiecare joc specific este făcută chiar de jucătorii de tenis. În acest caz, jucătorul care a fost partenerul primitorului pentru primul punct din joc trebuie să accepte pentru al doilea punct, iar această ordine trebuie menținută până la sfârșitul acestui joc și al acestui set.
15. Doar un jucător dintr-o pereche poate lovi mingea într-un anumit episod când aceasta zboară peste fileu. Dacă ambele rachete lovesc mingea, punctul este pierdut de acea pereche.
16. Regulile din tenisul de dublu nu limitează ordinea loviturilor în timpul unui miting în mișcare - este arbitrară. După ce receptorul a lovit mingea, oricare dintre jucătorii adversari poate lovi mingea.
17. Dacă scorul în meciul de dublu este 1-1 la seturi, în setul 3 se joacă un tiebreak special de până la 10 puncte. Primul cuplu care câștigă zece puncte câștigă departajarea decisivă și meciul, cu condiția să marcheze cu două puncte mai mult decât adversarii lor.
18. Arbitrul de meci este autoritatea finală în toate problemele de aplicare a regulilor de tenis de dublu și simplu, iar decizia sa este definitivă.
Dacă un arbitru de scaun este desemnat pentru un meci, el este autoritatea finală în toate chestiunile legate de ceea ce se întâmplă de fapt pe teren în timpul meciului, iar decizia sa cu privire la astfel de chestiuni este definitivă.
Dacă arbitrii de linie și de plasă sunt numiți pentru un meci, aceștia iau toate deciziile (inclusiv apelurile de pitch) referitoare la linia sau plasa respectivă. Arbitrul de scaun are dreptul de a anula un arbitru de linie sau net.